Archiwum Pillars of Eternity

Mapa świata w Pillars of Eternity

18 marca 2014

Na forum RPG Codex poświęconemu Pillars of Eternity można natrafić na ciekawą analizę mapki pokazanej przy okazji GDC 2013.

PLS4da1

Poniżej znajduje się natomiast mapka będąca wycinkiem tej większej, widnieje ona na oficjalnej stronie Eternity.

Oficjalna mapka na stronie Eternity.
Oficjalna mapka na stronie Eternity.

Porównując powyższą mapkę z tą z GDC 2013 ,można dojść do następujących wniosków:

  • Obie mapy pokazują jedynie Wolny Palatynat Dyrwood i Eir Glanfath.
  • Mapka z GDC 2013 z wielkim prawdopodobieństwem przedstawia lokacje początkowe po rozpoczęciu gry.
  • Na mapce z GDC możemy wyróżnić takie miejscówki jak:
  1. Dyrford – jest to wioska pokazana na tym koncepcie, związane jest z nią zadanie “Los zapisany we krwi“, zapewne więc jest jedną z pierwszych lokacji, do których trafiamy po rozpoczęciu gry.
  2. Twierdza – wiadomo, że zdobywamy ją wcześnie w grze, przed ukończeniem aktu pierwszego. Ponieważ leży w pobliżu Dyrford, można wnioskować, że część wątku głównego prowadzi do przejęcia Twierdzy lub jest to nagroda za rozwiązanie problemu dyrwoodzkiej wioski, niekoniecznie wtedy powiązanego z warownią.
  3. Zatoka Buntu – stolica Dyrwood, jedno z największych miast w grze, pokrewna rozmiarowi Athkatli. Lezy przy ujściu jakiejś rzeki.  Chris Avellone podczas Rezzed 2013 wspominał, że Zatoka ma być bardzo ważnym miejscem pod względem fabularnym. Na mapce można dostrzec, że podzielona jest na 5 dzielnic: można dostrzec doki z wieżą maga (nie, to nie była jednak latarnia), dzielnica w środku wydaje się być zamkiem, w którym urzęduje diuk (co przypomina koncept Zatoki, na którym widoczny był zamek, tenże). 2 pozostałe trudno określić.
  4. Bliźniacze Wiązy – drugie wielkie miasto, tuż obok Twierdzy, mniejsze od Athkatli. Leży w Eir Glanfath.
  5. Nieskończone Ścieżki Od Nuy – na wschód od Zatoki Buntu, mega loch dostępny na wczesnym poziomie w grze.
  6. Lśniąca Dolina – na północno-zachodnim krańcu mapy. Miasto, które można odwiedzić (wskazuje na to jego reputacja na karcie postaci w tej aktualizacji).
  7. Dolina Hektora – lokacja wysunięta najbardziej na wschód tuż pod czerwonym herbem, na północ od Bliźniaczych Wiązów. O tej lokacji można było dowiedzieć się z Rezzed, gdzie Avellone wspominał, że jest ona fabryką animatów. Możliwe, że widzieliśmy ją na trailerze (moment walki z animatami i bieg przez łudzącą podobny korytarz do tego na tym screenie). Choć z drugiej strony może to być wnętrze sławetnego obrazka. Jest zapewne jedną z Ruin Eir Glanfath.

 To tyle ze spekulacji, jednakże duże podobieństwo obu mapek wskazywałoby, że coś jest na rzeczy i choć mapka z GDC może nie pojawić się w grze, to jednak mogłaby wystąpić w zbliżonej formie.

 Całość spekulacji można prześledzić tutaj.