Jak wynika z posta Brandona Adlera na oficjalnym forum Pillars of Eternity, wersja beta dla darczyńców będzie wspierała wszystkie planowane języki gry, w tym polski, choć część lokalizacji jest niekompletna, lecz na tym etapie produkcji jest to zrozumiałe.
Tag: brandon adler
W końcu doczekaliśmy się pierwszej aktualizacji w roku 2014. Co nowego? Przede wszystkim informacje dotyczące postępu prac i stanu takich elementów gry jak obszary, postaci, interfejs i funkcje. Można także obejrzeć nowe grafiki i poczytać nieco o świecie Pillars of Eternity. Zachęcam do lektury i dzielenia się wrażeniami przy użyciu nowego, łatwego w obsłudze, systemu […]
Dużo ostatnio mogliśmy czytać. Tym razem, w 68. aktualizacji dziennika twórców Project Eternity, możemy pooglądać nowe grafiki z gry, zarówno koncepty, jak i screenshoty.
W aktualizacji nr. 67 Brandon Adler bardzo szczegółowo opowiada o procesie produkcji Project Eternity. Standardowo pojawia się też garść materiałów graficznych.