W aktualizacji nr 61, dano nam możliwość porównania grafiki koncepcyjnej do faktycznego poziomu na silniku gry.
Dziennik twórców Project Eternity
Aktualizacja nr 61 (6 sierpnia 2013 r.): In-game Art
Autor: Rob Nesler (dyrektor artystyczny), Brandon Adler (producent)
W aktualizacji nr 55 pojawiła się ta grafika zaprojektowana przez Polinę Hristovą:
A poniżej jej wersja w grze stworzona rękoma grafika środowiskowego Seana Dunny’ego:
Wygląda naprawdę dobrze, nieprawdaż?