W tej ostatniej aktualizacji podczas kampanii twórcy przybliżają ostatni cel na drodze do 5 mln, informują o wpłatach przez PayPal i zamykają podróż Fulvano po odblokowywanych przez darczyńców wyspach.
Mamy dla Was parę unikatowych rzeczy, zanim kampania dobiegnie końca. Po pierwsze Adam Brennecke, producent wykonawczy Deadfire, przesyła specjalną wiadomość w swoim wideo. Ogłaszamy także cel za 4, 75 mln – potwory morskie i wędkowanie! Osiągnęliśmy cel za 4 mln i 4, 25 mln, dodając gadającą broń, a ten za 4, 5 mln oferuje załogę statku! Dziękujemy, bawcie się dobrze z deweloperami podczas ciągle jeszcze trwającym streamie na Twitchu !

PayPal i Backer Portal
Właśnie uruchomiliśmy PayPal i Portal. Jeśli nie jesteście w stanie wpłacić przez Figa, a chcecie zostać darczyńcą, macie możliwość użycia PayPala. Stwórzcie konto na portalu albo zalogujcie się, używając już istniejącego. Zauważcie, że jeśli wpłaciliście kwotę na Figa, nie została ona jeszcze przeniesiona na portal darczyńców.
Osobiste podziękowania i wideo za kulisami
Dzięki, Adam! A teraz o nowym celu zbiórki.
Potwory morskie i wędkowanie — 4, 75 mln dolarów

Powiadają, że w morzu pływa milion ryb. Czemu nie zarzucić wędki ze swojego statku i sprawdzić co się złapie? W Deadfire ryby zapewniają różne bonusy podczas odpoczynku i dają przepisy. Wędkowanie odbywa się poprzez interakcje skryptowane, podczas których można wybrać zgromadzone przynęty. Różne obszary będą mieć inne ryby. Możesz zostać doświadczonym wędkarzem albo żółtodziobem. Kto wie, może złowisz naprawdę rzadki okaz albo napotkasz potwory morskie istniejące jedynie w legendach jak:
- Kraken — choć we Wschodnich Rubieżach owiane aedyrskimi legendami, krakeny okazały się być zbyt prawdziwe dla statków zniszczonych na zachodnich wybrzeżach Moździerza Ondry [oryg. Ondra’s Mortar]. Podobnie jak agresywne i olbrzymie ośmiornice krakeny polują na największe stworzenia morskie, np. wieloryby. Słyną z masakrowania statków i pożerania załogi w ciągu kilku minut. Legendy obfitują w opowieści plemion Huany o pradawnym, jaskrawo żółtym krakenie, żyjącym od czasów ostatniego ryku Zębisk Magrany. Według kapitana Verenti, potwór ścigał jego galeon Brascerę, a pościg przerwało wystrzelenie 4 kilogramowej kuli armatniej w prawe oko krakena. Pozostali kapitanowie są zgodni co do tego, że bestia straciła jedno oko w zamian za trzykrotny wzrost nienawiści do ras cywilizowanych.
- Polpovir — wielkością przypominające monstrualne kałamarnice, polpoviry nawiedzają wybrzeża Martwego Ognia. Choć naturaliści wierzą, że potwory te polegają w zupełności na zwierzęcych instynktach, niektórzy żeglarze twierdzą, że stworzenia te posługują się jakimś rodzajem zbiorowej inteligencji. Polpoviry posiadają kolczaste macki, którymi potrafią poruszać na lądzie z przerażającą szybkością, ogromne paszcze potrafiące połknąć orlanina w całości oraz upiorne świecące czułki zdolne do zahipnotyzowania doświadczonego żeglarza. Plemiona Huany dzielą się informacjami z obserwacji polpovirów w celu unikania ich, zarówno ze strachu jak i szacunku. Wierzą że te stworzenia, które zwą wahera to sługi bogini Ngati (czyli Ondry dla przybyszów ze Wschodnich Rubieży).
- Kraby Helowych Wód [oryg. Helwater Crabs] — kraby te przystosowały się do życia w palących wodach podwodnych ujść wulkanów. Różnią się w zależności od płci, samica przypomina wielkością człowieka, a samiec aumauanina. Potężne szczypce i twarde pancerze samców budzą powszechny lęk ze względu na zadawanie okropnych ran nawet doświadczonym wrogom. Samice posiadają zaś śmiertelnie niebezpieczną broń, którą mogą potraktować bezbronne mniejsze rasy cywilizowane sądzące o swej nieszkodliwości. Samice zbierają wrzącą wodę do dużego wewnętrznego worka i przechowują przez kilka godzin, aby wystrzelić ją z brutalną siłą, powodując fatalne poparzenia naturaliści wierzą, że ataki krabów nie są spowodowane głodem, a niezwykłą chęcią obrony gniazd, nad którymi przepływają niczego nieświadomi żeglarze.
- Głębinowa Panna [oryg. Maiden from the Depths] — żeglarze wokół Archipelagu boją się zawodzenia Głębinowej Panny i jej “dworu” służebnic o wyglądzie skrzydlatych kobiet zapewne mylonych z jakąś rasą cywilizowaną. Bliski kontakt ujawnia zaś ich prawdziwą formę — skórzaste ciała z ogromnymi głowami, szponami zamiast palców i płetwami w miejscu nóg. Na nieszczęście wielu żeglarzy potwory te sprowadzają na nich sen za pomocą pieśni o nieopisanym pięknie. Całe załogi zostały wepchnięte do wodnego grobu przez gromadę śpiewających służebnic. Istnieje kilkanaście legend i plotek wyjaśniających zjawisko polowania służebnic na statki. Większość oscyluje wokół zagadkowej postaci znanej jako Głębinowa Panna, istocie o ogromnej mocy, zdolnej kontrolować całą gromadę.
Wędrówka Fulvano zbliża się do końca
Następny cel Fulvano to Rozdzielona Rafa [oryg. Splintered Reef].
“Rozdzielona Rafa to ogromna ilość porzuconych statków uwięzionych ze sobą w następstwie bitwy morskiej. Nikt nie jest w stanie powiedzieć dlaczego walczono ani kto się walki podjął przegrawszy z ciszą i śmiercią.”
Po 10 odkrytych wyspach takich jak kryjówka piratów, 3 poziomowy loch, wyspę niewolników i cmentarzysko wraków, wędrówka Fulvano dobiegła końca! Napotkał jedną ze śmiertelnie niebezpiecznych istot archipelagu i wyrusza ku nowej przygodzie. Dziękujemy każdemu, kto uczestniczył w tej podróży. Szczególne podziękowania kierujemy do Matta Hansena, naszego wspaniałego grafika, który sprowadził na świat Wędrówkę Fulvano.

