Josh Sawyer omawia dokładnie mechanikę wieloklasowości, czym jest Źródło Mocy i jak rozkłada się progres wieloklasowca.
Kategoria: Pillars of Eternity II
Zbiórka osiągnęła próg 2 000 000 dolarów, dodając do gry kustomizację AI, a twórcy opowiadają o następnym celu, jakim jest poszerzenie udźwiękowienia postaci.
Aktualizacja Carrie Pattel skupia się na sytuacji wracających towarzyszy, ich różnych stanach w wyniku podjętych wyborów i wpasowania w fabułę Deadfire.
Po przekroczeniu progu 1.8 mln dolarów twórcy opisują kolejne stretch goale takie jak manipulacja UI i wyrażają chęć dodania wielu portretów postaciom niezależnym.
