Mechanika walki w grze Tyranny wykorzystuje ten sam system, który stworzono na potrzeby Pillars of Eternity. Wciąż mamy więc do czynienia z walką w czasie quasi-rzeczywistym z aktywną pauzą. W praktyce oznacza to turowe starcia, podczas których każdy uczestnik potyczki wykonuje swoją akcję w rundach indywidualnej inicjatywy, jednocześnie z innymi walczącymi.
Kategoria: Inne RPG
Tyranny będzie grą z bezklasowym systemem rozwoju postaci, bazującym na umiejętnościach. Mechanika ta umożliwia realizowanie dowolnej koncepcji bohatera. Pozwoli graczom stworzyć prawdziwych specjalistów, którzy rozwiną dwie umiejętności do perfekcji lub wykształcić bohaterów w poszukiwaniu złotego środka.
Premiera Tyranny tuż tuż, bo dokładnie prawie za tydzień. Do tego czasu mamy dla Was przetłumaczone dzienniki twórcy opisujące świat gry, od protagonisty po walkę i magię. Autorem wszystkich tłumaczeń jest nasz użytkownik forum Silvaren. Gorąco polecamy zanurzyć się w świat Tyranny przez te następne siedem dni.
Firma Cenega poinformowała, że Tyranny ukaże się w Polsce 1o listopada w edycji pudełkowej, podobnej do Edycji Awanturnika Pillars of Eternity. Gra zlokalizowana zostanie w polskiej wersji językowej (napisy) z możliwością zagrania całkowicie po angielsku. Więcej o jej i zawartości pozostałych wersjach w rozwinięciu.