Trzecia aktualizacja skupia się na sprawach technicznych, czyli sztucznej inteligencji. Deweloperzy opowiadają o jej rozwijaniu i różnych pomysłach.
Kategoria: Dziennik twórców
Druga aktualizacja opisująca działanie wieloklasowości i nowe cele: w tym polską wersję językową i tło nowego kompana.
Pierwszy dziennik twórców za nami. Znajdziemy w nim nieco informacji o pierwszym stretch goalu, imporcie zapisów z POE1 i pytania odnośnie Figa. Obecnie gra zbliża się do 1.4 mln dolarów, a to że omawiane subklasy wejdą w życie, jest coraz bardziej prawdopodobne. Więcej wieści w rozwinięciu.
Jeśli wierzyć słowom Briana Heinsa, wątek główny w Tyranny powinien zająć graczy na 20-25 godzin. Pełne przejście gry z zadaniami pobocznymi wydłuży ten czas do 35-40. To jednak nie wszystko, gdyż Tyranny zaprojektowano jako tytuł z ogromnym replayability. Scenariusz gry składa się z około 600 tys. słów (dla porównania Wiedźmin 3 zawierał około 450 tys.), co […]
