Dużo ostatnio mogliśmy czytać. Tym razem, w 68. aktualizacji dziennika twórców Project Eternity, możemy pooglądać nowe grafiki z gry, zarówno koncepty, jak i screenshoty.
Autor: Meehow
W aktualizacji nr. 67 Brandon Adler bardzo szczegółowo opowiada o procesie produkcji Project Eternity. Standardowo pojawia się też garść materiałów graficznych.
Aktualizacja nr 66 jest dość obszerna. W pierwszej części można poczytać o nowej stronie dla darczyńców, którzy wsparli Project Eternity w czasie kampanii Kickstarer lub przez PayPal. W drugiej części można przeczytać wywiad z głównym projektantem środowisk, Hectorem Espinozą. W sposób dość subtelny (i podejrzany, więc raczej nie ma się czym ekscytować) pojawia się możliwy, […]
W aktualizacji o numerze 65 Josh Sawyer obszernie opisuje klasę szyfrantów [Ciphers], od mechaniki po tło fabularne. Pojawiają się także nowe materiały graficzne.