Tagi: walka

Tyranny#3 – Walka

Mechanika walki w grze Tyranny wykorzystuje ten sam system, który stworzono na potrzeby Pillars of Eternity. Wciąż mamy więc do czynienia z walką w czasie quasi-rzeczywistym z aktywną pauzą. W praktyce oznacza to turowe starcia, podczas których każdy uczestnik potyczki wykonuje swoją akcję w rundach indywidualnej inicjatywy, jednocześnie z innymi walczącymi.

(więcej…)

Tyranny#2 – statystyki i rozwój postaci

Tyranny będzie grą z bezklasowym systemem rozwoju postaci, bazującym na umiejętnościach. Mechanika ta umożliwia realizowanie dowolnej koncepcji bohatera. Pozwoli graczom stworzyć prawdziwych specjalistów, którzy rozwiną dwie umiejętności do perfekcji lub wykształcić bohaterów w poszukiwaniu złotego środka.

(więcej…)