Tagi: bestie

Skuldor

Skuldory to duże, ssakopodobne istoty zamieszkujące jaskinie pogrążone w zupełnych (lub niemal zupełnych) ciemnościach.Bestiary_skuldr (1) W rezultacie posiadają słaby wzrok i posługują się głównie wyczulonym słuchem, by odnaleźć drogę i zwierzynę. Małe wyrostki i włoski na ich uszach pozwalają im wykryć ruchy powietrza, które umożliwiają orientację przestrzenną w podziemiach. Porozumiewają się przy pomocy pisków i trzasków, stanowiących rodzaj echolokacji. Są istotami stadnymi, które wspólnie zakładają gniazda i wychowują młode.

Stelgaer

Stelgaery to duże, drapieżne koty. Młode osobniki przeważnie polują samotnie, ale dorosłe często formują stada, Bestiary_stelgaerktóre wspólnie polują, bronią swojego terytorium i opiekują się młodymi. Koty te są agresywne i potrafią się przystosować do nowego otoczenia, więc niektóre odmiany stelgaera można spotkać w wielu różnych okolicach – od rozpalonych równin, po mroźną tundrę. Cywilizacja wypłoszyła większość z nich z okolic Zatoki Buntu, w związku z czym częściej można na nie trafić w Eir Glanfath. Stelgaery są śmiercionośnymi drapieżnikami, więc wyznawcy Galawaina uważają je za wspaniałe trofea.

 

Dzik [Boar]

Na zasiedlonych obszarach dziki uważane są za niebezpieczne szkodniki. Są agresywne i nieustraszone, a ich ofiarami180px-Bestiary_boar padło wiele ludzkich i elfich dzieci, a także dorosłych orlan. Stada dzików mogą być zagrożeniem dla każdego podróżnika czy odkrywcy. Dziki słyną ze swojej wytrzymałości, zaś ich kły są cenione przez kupców i zaklinaczy.

Warianty:

  • Dzik

Niedźwiedź

W Dyrwood zamieszkuje dorodna populacja niedźwiedzi, chociaż większość z nich trzyma się z dala od180px-Bestiary_bear cywilizowanych obszarów i często używanych szlaków. Szlachta czasami poluje na niedźwiedzie dla sportu, ale większość kolonistów, starców i Glanfatan stara się ich unikać. W lasach Wschodnich Rubieży aż roi się od zwierzyny mniej groźnej od rozeźlonego niedźwiedzia.

Warianty

  • Niedźwiedź

Antylopa

Antylopy powszechnie spotyka się na równinach Wschodnich Rubieży. Chociaż kolonizacja i związane z nią Bestiary_antelopepolowania przerzedziły szeregi tych zwierząt, nadal jest ich mnóstwo w lekko zalesionych obszarach w całym Jelenioborzu. Antylopy nie są agresywne, ale można napotkać antylopy będące zwierzęcymi towarzyszami łowców.

Warianty

  • Antylopa

Wilk [Wolf]

Bestiary_wolfAedyrskie przysłowie powiada, że „gdzie są jelenie, tam wkrótce będą wilki” – chociaż tę pierwszą część często się pomija, co wyraźnie ujawnia obawy pierwszych osadników ze Wschodnich Rubieży. Wiele też mówi o długotrwałej znajomości Aedyrczyków (dosłownie „Ludu Jelenia”) z czworonożnymi drapieżnikami, które w Dyrwood są równie wszechobecne, jak w Imperium Aedyrskim. Wilki słyną ze swej chyżości oraz umiejętności powalania ofiary na ziemię, co ułatwia im dalsze, mordercze ataki.

Warianty:

  • Młody wilk [Young Wolf]
  • Wilk [Wolf]

 

Lew [Lion]

Bestiary_lionLwy były niegdyś powszechnie spotykane na równinach we wschodnich i południowych częściach wielkich lasów Eir Glanfath. Postępująca kolonizacja Wschodnich Rubieży zepchnęła jednak te wielkie koty z powrotem do względnie bezpiecznych rejonów między społecznościami glanfatańskimi i dyrwoodzkimi. Oprócz znaczącej siły lwy słyną ze swojego ryku – potwornego dźwięku, który sieje strach nawet w sercach najodważniejszych istot.

Warianty:

  • Lew [Lion]