Tagi: bestiariusz

Bestiariusz The White March

Bestie:

Pierwotni

  • Świecący zarodnik [Radiant Sporeling]
  • Magmowa zguba [Magma Blight]
  • Kraken

Dzicy:

Duchy:

Nośniki:

Dzik [Boar]

Na zasiedlonych obszarach dziki uważane są za niebezpieczne szkodniki. Są agresywne i nieustraszone, a ich ofiarami180px-Bestiary_boar padło wiele ludzkich i elfich dzieci, a także dorosłych orlan. Stada dzików mogą być zagrożeniem dla każdego podróżnika czy odkrywcy. Dziki słyną ze swojej wytrzymałości, zaś ich kły są cenione przez kupców i zaklinaczy.

Warianty:

  • Dzik

Niedźwiedź

W Dyrwood zamieszkuje dorodna populacja niedźwiedzi, chociaż większość z nich trzyma się z dala od180px-Bestiary_bear cywilizowanych obszarów i często używanych szlaków. Szlachta czasami poluje na niedźwiedzie dla sportu, ale większość kolonistów, starców i Glanfatan stara się ich unikać. W lasach Wschodnich Rubieży aż roi się od zwierzyny mniej groźnej od rozeźlonego niedźwiedzia.

Warianty

  • Niedźwiedź

Antylopa

Antylopy powszechnie spotyka się na równinach Wschodnich Rubieży. Chociaż kolonizacja i związane z nią Bestiary_antelopepolowania przerzedziły szeregi tych zwierząt, nadal jest ich mnóstwo w lekko zalesionych obszarach w całym Jelenioborzu. Antylopy nie są agresywne, ale można napotkać antylopy będące zwierzęcymi towarzyszami łowców.

Warianty

  • Antylopa

Troll

Bestiary_trollTrolle to tykowate olbrzymy, dwukrotnie wyższe od przeciętnego człowieka. Ich ciała pokryte są dużymi, grzybnymi naroślami, z których wycieka coś przypominającego cuchnącą ropę. Ich przerośnięte ręce i nogi zakończone są wielkimi pazurami, które potrafią przeciąć człowieka na pół. Dziesiątki oślizgłych włókien zwisają luźno z czubka głowy trolla, zaś ich wielkie paszcze pełne są ostrych jak brzytwa zębów. Trolle mają podłużne oblicza, długą brodę i nos, a na głowie plątaninę strąkowatych, zagrzybionych włosów. Nigdy nie widziano, by używały broni, narzędzi lub odzienia.

Patrząc na trolla, ciężko jest stwierdzić, czy rozwinęły się w symbiozie z porostami, mchem i grzybami, czy też zostały przez nie skolonizowane. Naturalnie wilgotne ciało trolla zapewnia doskonałe warunki rozwoju takim roślinom. One z kolei stanowią dla trolla świetny kamuflaż i ochronę przed niepogodą, zaś wytwarzane przez nie enzymy umożliwiają trollom przeżycie w razie niedoboru pożywienia.

Ze względu na tę symbiozę, trolle raczej trzymają się mocno zalesionych obszarów, chociaż czasami można się na nie natknąć w wilgotnych podziemiach, gdzie pełno jest porostów i grzybów.

Warianty:

  • Troll

Wilk [Wolf]

Bestiary_wolfAedyrskie przysłowie powiada, że „gdzie są jelenie, tam wkrótce będą wilki” – chociaż tę pierwszą część często się pomija, co wyraźnie ujawnia obawy pierwszych osadników ze Wschodnich Rubieży. Wiele też mówi o długotrwałej znajomości Aedyrczyków (dosłownie „Ludu Jelenia”) z czworonożnymi drapieżnikami, które w Dyrwood są równie wszechobecne, jak w Imperium Aedyrskim. Wilki słyną ze swej chyżości oraz umiejętności powalania ofiary na ziemię, co ułatwia im dalsze, mordercze ataki.

Warianty:

  • Młody wilk [Young Wolf]
  • Wilk [Wolf]

 

Lew [Lion]

Bestiary_lionLwy były niegdyś powszechnie spotykane na równinach we wschodnich i południowych częściach wielkich lasów Eir Glanfath. Postępująca kolonizacja Wschodnich Rubieży zepchnęła jednak te wielkie koty z powrotem do względnie bezpiecznych rejonów między społecznościami glanfatańskimi i dyrwoodzkimi. Oprócz znaczącej siły lwy słyną ze swojego ryku – potwornego dźwięku, który sieje strach nawet w sercach najodważniejszych istot.

Warianty:

  • Lew [Lion]