Kategoria: Project Eternity

Drugie urodziny Pillars of Eternity POLSKA

Pillars of Eternity POLSKA obchodzi dzisiaj swoje drugie urodziny. Dokładnie 1 kwietnia 2013 roku, kiedy obchodziliśmy prima aprilis i lany poniedziałek w jednym, wystartował nasz serwis, wówczas jeszcze pod roboczą nazwą Polski Portal Project Eternity. Od tamtej pory działo się naprawdę wiele, w tym chyba najważniejsza rzecz, czyli długo oczekiwana premiera Pillars of Eternity. Zapraszamy do rozwinięcia wieści po garść statystyk i innych ciekawostek.

(więcej…)

Urodziny Pillars of Eternity POLSKA

Pillars of Eternity POLSKA obchodzi dzisiaj swoje pierwsze urodziny. Nie wiem jak Wam, drodzy Czytelnicy, ale mnie trudno uwierzyć w to, jak szybko płynie czas. Dokładnie rok temu, 1 kwietnia 2013 r., zaczęliśmy funkcjonować w Internecie pod roboczą nazwą „Polski Portal Project Eternity” i, jak widać, do dziś dnia mamy się całkiem dobrze. ;-)

(więcej…)

Pillars of Eternity

Na tę aktualizację czekaliśmy wszyscy od dłuższego czasu. Czy było warto? Oczywiście, że tak! Znamy oficjalną nazwę gry — Pillars of Eternity, a robocza nazwa, Project Eternity, przechodzi już do historii. Otrzymaliśmy sporo nowych materiałów (w tym teaser trailer, artworki i screenshoty oraz garść wywiadów z twórcami), a Portal Darczyńców [Backer Portal] jest już w pełni funkcjonalny. Pojawił się również temat nowych stretch goali. Również dla naszego portalu oznacza to zmiany w najbliższej przyszłości. Tymczasem zapraszam do lektury tłumaczenia 69. aktualizacji dziennika twórców… Pillars of Eternity.

(więcej…)

Oficjalny tytuł gry, teaser i dużo nowych grafik!

W sieci pojawił się w końcu wyczekiwany big update zawierający oficjalną nazwę gry, Pillars of Eternity, a także nowy teaser trailer! Obsidian uraczył nas również kilkunastoma nowymi grafikami, które można obejrzeć w rozwinięciu wieści. Zapraszamy do dyskusji na naszym forum!

(więcej…)

Strona darczyńców, Q&A i… możliwy tytuł gry!

Aktualizacja nr 66 jest dość obszerna. W pierwszej części można poczytać o nowej stronie dla darczyńców, którzy wsparli Project Eternity w czasie kampanii Kickstarer lub przez PayPal. W drugiej części można przeczytać wywiad z głównym projektantem środowisk, Hectorem Espinozą. W sposób dość subtelny (i podejrzany, więc raczej nie ma się czym ekscytować) pojawia się możliwy, oficjalny tytuł gry. Jak zwykle, można także obejrzeć kilka screenów, m. in. w/w strony oraz Twierdzy gracza.

(więcej…)